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Final de Don't Splash: guia do último quebra-cabeça e do modo Hard

Chegue ao final de Don't Splash fotografando os quatro números nos pilares, sobrevivendo às últimas salas e escapando. Saiba como concluir Normal libera o modo Hard.

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Don't Splash Ending: Final Puzzle and Hard Mode Guide

Como chegar ao final

O final de Don't Splash vem depois do quebra-cabeça dos números nos pilares: fotografe quatro números com sua câmera e depois chegue à saída. Para chegar até lá, você precisa sobreviver a salas de plataformas onde um mergulho na água pode atrair as criaturas diretamente até você. Tenha pedrinhas à mão para distraí-las enquanto procura os últimos números.

Para concluir a última sala:

  1. Procure números nos pilares. Examine suas superfícies sem perder de vista as criaturas próximas.
  2. Fotografe cada número com sua câmera. Fotografar um pilar sem número exibe uma mensagem informando que não há nenhum número ali.
  3. Encontre os quatro números. Use pedrinhas para afastar as criaturas quando elas bloquearem seu caminho.
  4. Siga para a saída depois de fotografar o quarto número.

Leia os dígitos nos pilares da sua partida em vez de presumir que o código de outra tentativa será igual. A busca final exige circular pela sala, então evite um atalho arriscado só porque consegue enxergar outro número.

Página oficial: Don't Splash (roblox.com)

Atravesse Pillar Hall, Broken Walkway e Sinking Platforms

As primeiras salas apresentam as técnicas de salto necessárias para o restante da fuga.

Don't Splash — Atravesse Pillar Hall, Broken Walkway e Sinking Platforms

  1. Pillar Hall: Pule entre as plataformas em direção à saída. Observe o caminho antes de saltar para saber onde será a próxima aterrissagem.
  2. Broken Walkway: Leve em conta os diferentes vãos. As bordas estreitas exigem saltos curtos, enquanto as plataformas mais largas ficam separadas por saltos maiores.
  3. Sinking Platforms: Continue avançando pelas plataformas que afundam sob seus pés. Planeje o próximo salto antes de aterrissar, em vez de parar para examinar o caminho.

Cair na água reduz sua velocidade de movimento, dificultando a recuperação de um erro enquanto uma criatura se aproxima. Prefira aterrissagens ao seu alcance a saltos ousados sobre vários vãos.

Acerte o tempo dos saltos em Rotating Bridge e Moving Platforms

Espere até ter espaço para aterrissar e ajuste o momento de cada salto ao movimento das plataformas.

Don't Splash — Acerte o tempo dos saltos em Rotating Bridge e Moving Platforms

  • Rotating Bridge: Espere a ponte se alinhar com o próximo ponto de aterrissagem. Deixe-a dar mais uma volta se a posição atual dificultar o salto.
  • Moving Platforms: Observe o movimento antes de pular e mire onde a plataforma estará quando você aterrissar.
  • Drifting Platforms: As setas empurram você pela superfície. Ajuste seus movimentos para que esse impulso não leve você para a água.

Confira o caminho até a saída antes de seguir outra plataforma para uma parte mais distante da sala. As plataformas móveis podem desviar sua atenção da direção em que você realmente precisa seguir.

Ao lançar uma pedrinha, escolha uma trajetória livre. Se ela bater em um pilar ou em outra plataforma, a distração pode acabar em um lugar diferente do planejado.

Resolva Memory Bridge e evite Crushing Walls

Memory Bridge

Observe os pisos se iluminarem e memorize o caminho seguro antes de avançar.

  1. Observe os pisos iluminados de uma posição segura.
  2. Atravesse o trecho que você memorizou.
  3. Espere os pisos se iluminarem novamente se esquecer o caminho.
  4. Continue quando conseguir identificar o próximo ponto de aterrissagem.

O padrão se ilumina repetidamente, então espere outro ciclo em vez de tentar adivinhar. Um piso errado pode desaparecer sob seus pés.

Crushing Walls

As paredes deslizantes ameaçam empurrar você para a água, mas uma faixa permanece aberta. Observe as áreas vermelhas de aviso e entre na faixa livre antes que as paredes se fechem.

Mantenha a atenção na próxima posição segura. Pegue uma pedrinha próxima quando o caminho permitir, mas saia da área de aviso antes de parar para recolher itens.

Leve pedrinhas e melhore o alcance delas

As pedrinhas criam uma distração capaz de afastar uma criatura do caminho que você pretende seguir. Lance uma para longe das plataformas ou dos pilares dos quais precisa se aproximar e aproveite a abertura para avançar.

As moedas permitem melhorar Throwing Range e Pebble Skipping. Também há compras que deixam essas melhorias permanentemente no nível máximo:

  • Max Throwing Range: 75 Robux, define permanentemente Throwing Range no nível 3/3.
  • Max Pebble Skipping: 75 Robux, define permanentemente Pebble Skipping no nível 3/3.

Guarde uma pedrinha para a busca final nos pilares, quando você precisa dividir a atenção entre localizar e fotografar os números e vigiar as criaturas.

Desbloqueie o modo Hard depois de Normal

Conclua Normal duas vezes para desbloquear Hard. Concluir Easy permite terminar a fuga, mas desbloquear Hard exige especificamente conclusões em Normal.

Normal coloca três criaturas na partida, aumentando a pressão enquanto você atravessa as plataformas e vasculha a última sala. Use Easy para aprender as mecânicas das salas e depois aplique esse conhecimento do caminho em Normal. Em Memory Bridge, continue esperando as luzes sempre que precisar; com mais criaturas, um salto no chute custa ainda mais caro.

Continue com

Números nos pilares de Don't Splash: guia do quebra-cabeça da câmeraResolva o quebra-cabeça dos números nos pilares de Don't Splash encontrando e fotografando os quatro dígitos. Aprenda a procurar com segurança e passar pela saída trancada.

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