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Melhores melhorias de Don't Splash: o que comprar para cada partida

Escolha as melhores melhorias de Don't Splash para partidas solo e resgates em equipe. Compare Throwing Range, Rescue Speed, efeitos dos equipamentos e preços em Robux antes de gastar.

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Don't Splash Best Upgrades: What to Buy for Each Run

Quais melhorias você deve comprar?

Errar um salto é perigoso; um resgate demorado pode custar mais um jogador à sua equipe. Ao escolher as melhores melhorias de Don't Splash, priorize Throwing Range nas partidas solo e Rescue Speed no modo cooperativo. Gaste suas Coins em melhorias para os equipamentos que você realmente usa.

Throwing Range melhora tanto Pebbles quanto Bottles, aumentando a distância entre sua rota e o respingo que distrai um monstro. Rescue Speed resolve outro problema: tirar um companheiro da água antes que o resgate faça mais uma vítima.

Confira os efeitos das melhorias para escolher o que combina com seus equipamentos:

MelhoriaEfeitoEquipamento ou ação afetada
Throwing RangeAdiciona 10% de distância de arremesso por nívelPebbles e Bottles
Rescue SpeedReduz o tempo de resgate de 3,0 para 2,8 segundosResgatar companheiros
Rope ReachAumenta o alcance de 12 para 14 studsRescue Rope
Pebble SkippingAdiciona um respingo por pedra a cada nívelPebbles
Toy BatteryAumenta o tempo de funcionamento de 6 para 7 segundosWind-Up Toy
Flare RadiusAumenta o raio de 10 para 11 studsFlare

Escolha entre velocidade e alcance identificando o que atrapalha seus resgates. Melhore Rescue Speed quando você consegue alcançar os companheiros, mas tem dificuldade para terminar de puxá-los. Melhore Rope Reach quando eles caem fora do alcance da sua corda.

Página oficial: Don't Splash (roblox.com)

Partidas solo: priorize Throwing Range e Pebble Skipping

Comece com Throwing Range e depois invista em Pebble Skipping se você costuma usar Pebbles para distrair os inimigos. As duas melhorias ajudam nas partidas solo, em que você precisa cuidar da movimentação e das distrações por conta própria.

Don't Splash — Partidas solo: priorize Throwing Range e Pebble Skipping

A distância extra de arremesso permite criar uma distração mais longe das plataformas pelas quais você pretende passar. Os respingos adicionais das pedras aumentam o potencial de distração de cada arremesso.

Use esse alcance com estratégia:

  1. Escolha seu próximo ponto de aterrissagem a partir de uma plataforma estável.
  2. Arremesse na água, longe da rota que pretende seguir.
  3. Observe o monstro se mover em direção ao respingo.
  4. Atravesse enquanto a atenção dele estiver em outro lugar.

Evite arremessar ao lado da próxima plataforma. Isso atrai a ameaça justamente para onde você precisa pousar.

Pebbles são uma opção inicial barata: cinco custam 25 Coins. Bottles criam um respingo mais alto, podem atrair vários inimigos e têm alcance maior que Pebbles. Throwing Range beneficia ambos, então a melhoria continua útil quando você alterna entre eles.

Nas partidas solo, deixe as melhorias de resgate para depois das melhorias de distração. Seus efeitos para salvar companheiros são próprios para um conjunto de equipamentos cooperativo.

Partidas em equipe: melhore Rescue Speed e Rope Reach

Priorize Rescue Speed quando seu grupo costuma tirar companheiros da água. Acelerar o resgate reduz o tempo de exposição enquanto alguém espera por ajuda.

Don't Splash — Partidas em equipe: melhore Rescue Speed e Rope Reach

Combine essa melhoria com Rope Reach se sua equipe usa Rescue Rope. A corda consegue puxar um companheiro que caiu até uma plataforma à distância, mas seu limite de um uso por sala torna cada uso importante.

Coordene o resgate antes de correr até a água:

  • Peça a um companheiro para lançar uma distração longe do ponto de resgate.
  • Fique em uma superfície segura, ao alcance do jogador que caiu.
  • Mantenha livre o espaço de aterrissagem de quem está fazendo o resgate.
  • Use a corda quando o alcance extra dela resolver o problema.

Evite tentar resgatar alguém de uma plataforma que está afundando ou se afastando quando houver uma superfície estável disponível. Uma corda mais longa não impede que a plataforma de quem faz o resgate se afaste.

Mantenham distância suficiente entre si para deixar espaço para aterrissagens seguras. Seguir colado em um companheiro pode deixar os dois disputando espaço quando alguém para ou cai.

Quando melhorar Flare e Wind-Up Toy

Deixe Flare Radius e Toy Battery para quando você carregar os equipamentos correspondentes com frequência. Seus efeitos são mais específicos que os de Throwing Range, que beneficia duas ferramentas de distração.

Flare Radius

Uma Flare atordoa um inimigo por 5 segundos. Aumentar seu raio amplia a área que ela pode afetar.

Use o atordoamento para concluir uma ação específica: atravessar o próximo vão, chegar a uma superfície estável ou dar tempo para um companheiro realizar um resgate. Planeje esse movimento antes de ativá-la.

Dê preferência às ferramentas de distração quando precisar afastar vários monstros ao mesmo tempo. A utilidade da Flare é mais limitada em salas com vários inimigos.

Toy Battery

O Wind-Up Toy continua fazendo barulho, inclusive dentro da água. Toy Battery aumenta essa distração de 6 para 7 segundos.

Invista nessa melhoria quando você já usa o brinquedo para criar uma distração contínua. Coloque a fonte de barulho longe da sua rota de travessia e aproveite a distração para avançar, em vez de gastar esse tempo decidindo para onde ir.

Onde comprar melhorias e comparar opções em Robux

Ganhe Coins ao concluir salas e escapar dos mapas. Depois, visite as lojas de equipamentos e de melhorias, que ficam lado a lado no lobby principal. Entre no portal da loja para abrir o menu de compras.

Diferencie a compra de equipamentos das melhorias: melhorar Rope Reach não substitui a necessidade de obter uma Rescue Rope, e Toy Battery só ajuda quando você usa um Wind-Up Toy.

Nas compras com Robux, compare os passes de melhorias antes de adquirir várias opções individuais:

CompraPreçoBenefício incluído
All Upgrades Maxed149 RobuxColoca todas as melhorias no nível máximo
Max Rescue Speed, Max Rope Reach, Max Throwing Range, Max Pebble Skipping, Max Flare Radius ou Max Toy Battery75 Robux cadaColoca permanentemente a melhoria indicada no nível 3/3
Rescue Rope30 RobuxDesbloqueia permanentemente a corda reutilizável
4th Tool Slot99 RobuxAdiciona um espaço para equipamento
5th Tool Slot149 RobuxAdiciona um segundo espaço extra para equipamento
2x Cash99 RobuxDobra permanentemente o dinheiro ganho durante as partidas

Compare All Upgrades Maxed com os passes individuais de 75 Robux antes de comprar várias melhorias no nível máximo. Considere o desbloqueio de Rescue Rope e os espaços extras para ferramentas como compras separadas, com benefícios diferentes.

Se seus equipamentos atuais já atendem às necessidades de distração e resgate, gaste Coins nas melhorias correspondentes antes de adicionar equipamentos que você raramente usa.

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Flare Radius em Don't Splash: efeitos e custo da melhoriaFlare Radius em Don't Splash aumenta o alcance e a duração dos sinalizadores. Veja como a melhoria funciona, a opção de nível máximo por 75 Robux e como gastar suas Coins.

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